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1º de Setembro de 1977: tem início um dos anos letivos mais conturbados da década. Uma guerra oculta se instaura por toda a Grã-Bretanha, e por outras partes da Europa. Ataques misteriosos; desaparecimentos repentinos; os jornais trouxas denunciando mortes inexplicáveis, sem qualquer vestígio do que possa tê-las causado... O perigo está em todo lugar, e são poucos os corajosos que se dispõem a enfrentar missões praticamente suicidas com o intuito de parar a chacina. Aquele-Que-Não-Deve-Ser-Nomeado estende seu poder de forma silenciosa, recrutando mais seguidores e deixando o Ministério da Magia mais preocupado. As contínuas aparições da Marca Negra deixam claro a todos que o Lord das Trevas está tomando o poder.

Até mesmo em Hogwarts, um dos lugares - senão o primeiro - mais seguros do mundo, o fascínio da magia se mistura ao terror exalado pelos seguidores de Lord Voldemort, a uma misteriosa sociedade secreta e à ressurreição de uma antiga lenda que se mostrará muito mais intensa do que se poderia ignorar.

31/10/1977 - Domingo

Chega o dia do tão comentado Baile de Halloween promovido pelo Ministério da Magia. Em Londres, muitos dos alunos que participaram em festas estudantis ou foram para locais de reunião trouxas acordam cansados, enquanto outros aproveitam a oportunidade para se abastecer no Beco Diagonal. À noite, em plena Regent Street, o baile começa. Em Hogwarts, a festa conta com apenas os alunos do primeiro ao quarto ano e, é claro, aqueles mais velhos que não obtiveram permissão - ou vontade - de viajar para a capital da Inglaterra. Qual, no fim das contas, será a melhor festa?

Aulas atemporais:
5º ano - Nenhuma
6º ano - Nenhuma
7º Ano - Nenhuma

Clima: Não há vento, embora o ar seja extremamente frio. Céu estrelado.
Máx: 13°C; Mín: 5°C.
Visibilidade: 100%.
Lua: Cheia

Início do período: 13.02.2010
Finalização do período: 28.02.2010
Prorrogado até: 13.03.2010



- Criação de Comensais da Morte originais


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 Quadribol

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AutorMensagem
Morsmordre
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Posts: 1205
Experiência: 1361

MensagemAssunto: Quadribol   Dom 6 Set 2009 - 16:02

QUADRIBOL

Um dos atrativos dos jogos de RPG é o esporte bruxo mais conhecido do mundo - o quadribol. Por isto, elaboramos este pequeno tutorial que explica como se darão os resultados dos jogos, que serão realizados em datas específicas, de acordo com o calendário escolar, caso não haja nenhum impedimento, é claro.

Não haverão jogos em si, na verdade. Os jogos serão definidos por alguns critérios.

Obs: Os capitães de cada time serão responsáveis por formar uma equipe completa o mais rápido possível. O time que não tiver todas as suas posições preenchidas será desclassificado.

Os parâmetros que definirão um jogo serão estes:
- Quantidade dos treinos (e, obviamente, a qualidade. As ações e o desempenho de cada jogador nos treinos será o que definirá como se sairiam no jogo, o que torna a participação de todos indispensável);
- Atributos dos jogadores;
- Temperatura e tempo;
- Visibilidade;
- Vassoura.

O conjunto destas características será analisado pela administração e postado em um tópico, no campo de quadribol, nas datas dos respectivos jogos. Para isso, os capitães deverão enviar, o mais rápidoque puderem ou, no máximo, até a data em que se inicia o período do primeiro jogo de seus times, uma MP pra administração, contendo:
- Nome dos jogadores;
- Altura e peso de cada um deles;
- Nota nos N.O.M.s em Vôo (mesmo sendo disciplina optativa, para aqueles que desejam jogar quadribol, ela se torna obrigatória. Nos casos dos alunos até o 5º ano, esta nota deverá ser omitida, contando a qualidade da postagem como substituinte para tal);
- Posição que ocupam no time;
- Vassoura (lembrando que, caso o aluno não compre uma vassoura em ON, ele só poderá utilizar uma vassoura simples da escola).

Sobre treinos
Os treinos deverão ocorrer quantas vezes os capitães acharem necessários, e da forma como couber. É preferível que aconteça pelo menos um treino por semana (em ON).

Os treinos deverão ser postados no campo de quadribol, e somente quando as circunstâncias permitirem. Caso os treinos sejam vetados, os capitães deverão respeitar isto, pois os treinos serão TEMPORAIS, o que significa que, se um personagem está em um treino, ele não poderá realizar nenhuma outra ação naquele momento.

Tabela de jogos
Os jogos serão realizados nas seguintes datas, podendo ser alterados pela administração de acordo com a flexibilidade da trama principal.

Grifinória vs Sonserina
Novembro

Lufa-Lufa vs Corvinal
Novembro

Corvinal vs Sonserina
Janeiro

Grifinória vs Lufa-Lufa
Fevereiro

Lufa-Lufa vs Sonserina
Maio

Grifinória vs Corvinal
Maio/Junho

(Obs: de acordo com as necessidades, um ou outro jogo pode ser omitido. Nesses casos, os cálculos serão feitos normalmente, como se houvesse um jogo, para definir a partida.)


Pontuação
A pontuação será definida pela administração de acordo com o nível dos times, atribuindo a cada um pontos de 10 a 50, os quais serão somados ao rank da Copa das Casas.

Além disso, o jogador que se sair melhor durante cada jogo e durante toda a temporada, receberá pontos extras para o rank individual no fim do ano letivo.
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