Dentro do universo criado por J. K. Rowling, uma das formas de se fazer magia são os feitiços. Muitos destes feitiços foram citados de forma direta ou indireta nos livros, filmes e jogos. A fim de que os jogadores possam obter mais informações sobre como usá-los e, também, para definir uma diretriz nos duelos não combinados (veja o Tutorial de Duelos), elaboramos uma lista deles e de suas propriedades, dividida pelo ano a partir do qual se pode usar o feitiços, como se segue.
Legenda* = Significa que o feitiço em questão possui pontos de dano, defesa ou alguma outra característica que, ao ser usada em um duelo, terá seu valor decidido pelo Juiz. Neste caso, deve-se deixar o campo em questão substituído por um ponto de interrogação (?).
5º Ano
AbaffiatoPronúncia:
A-BAh-fi-atoDescrição: Faz com que o alvo fique sem ouvir, sendo captado por sua audição apenas um zumbido indistinto. Também pode ser usado em frestas e fechaduras.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 5
Categoria: Feitiços
AccioPronúncia:
AH-csi-oh ou
AH-ti-ohDescrição: Feitiço Convocatório que traz os objetos ao feiticeiro. Pode ser usado de duas formas: pronunciando o feitiço e nomeando o objeto desejado ou apontando a varinha na direção do objeto.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 5
Categoria: Feitiços
AlohomoraPronúncia:
A-lô-hô-MOH-raDescrição: Usado para destrancar portas trancadas por chaves comuns, e não por magia.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 3
Categoria: Feitiços
Aparecium / ReveliumPronúncia:
A-pa-RÉ-ci-um /
re-VEH-li-umDescrição: Este feitiço faz tinta invisível (e talvez itens invisíveis) aparecer.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 6
Categoria: Feitiços
AquamentiPronúncia:
A-qua-MEN-tiDescrição: Produz um jato de água que sai da ponta da varinha. Também usado para controlar o elemento em questão.
Pontuação de Dano / Defesa: 1 ponto de dano
Pontuação mínima: 5 (para a produção de água) / 13 (para controle mental)
Categoria: Feitiços
Arania ExumaiPronúncia:
A-rã-nia E-ksú-mAiDescrição: Repele aranhas.
Pontuação de Dano / Defesa: 0 (para humanos) / 10 (para aracnídeos) pontos de dano
Pontuação mínima: 5
Categoria: Feitiços
AviforsPronúncia:
a-VI-forsDescrição: Este feitiço faz com que o objeto alvo se transforme em pássaros.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 6
Categoria: Transfiguração
AvisPronúncia:
AH-visDescrição: Conjura um bando de pequenos pássaros.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 7
Categoria: Feitiços
BombardaPronúncia:
bom-BAR-daDescrição: Provoca uma explosão no alvo.
Pontuação de Dano / Defesa: 5 pontos de dano
Pontuação mínima: 8
Categoria: Feitiços
Carpe RetractumPronúncia:
car-PE re-TRAC-tumDescrição: Cria uma tração para que o alvo seja atraído em direção ao bruxo que o conjurou.
Pontuação de Dano / Defesa: 0 a 5* pontos de dano ou defesa
Pontuação mínima: 6
Categoria: Feitiços
ColloportusPronúncia:
col-lo-PÓR-tusDescrição: Esse feitiço tranca as portas, prevenindo-as de serem abertas por certo tempo.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 5
Categoria: Feitiços
Color MutatusPronunciação:
COH-lor mu-tah-tusDescrição: Modifica a cor de um determinado objeto ou de composições orgânicas, sendo este último caso extremamente complexo. (Ex: peça de roupa, unha)
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 7
Categoria: Transfiguração
ConfundusPronúncia:
con-FUn-dosDescrição: Confunde o adversário temporariamente.
Pontuação de Dano / Defesa: 3 pontos de dano
Pontuação mínima: 5
Categoria: Defesa Contra as Artes das Trevas
ConjunctivitusPronúncia:
Con-juncti-VI-tus.Descrição: Uma azaração que afeta os olhos e a visão da vítima. Cria uma membrana que machuca a vista e a impede de enxergar por algum tempo.
Pontuação de Dano / Defesa: 3 pontos de dano
Pontuação mínima: 6
Categoria: Defesa Contra as Artes das Trevas
DefodioPronúncia:
de-FOH-di-oDescrição: Este feiiço faz com que entalhes profundos apareçam no objeto alvejado.
Pontuação de Dano / Defesa: 1 ponto de dano
Pontuação mínima: 5
Categoria: Feitiços
DeletriusPronúncia:
de-LEET-ree-usDescrição: "Apaga" os últimos feitiços realizados, somente para invalidar feitiço Priori Incantatem, sem, no entanto, desfazer seus efeitos.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 5
Categoria: Feitiços
DensaugeoPronunciação:
Denz-OW-gai-oh ou
den-SAW-jee-ohDescrição: Esse feitiço faz com que os dentes da vítima cresçam rapidamente.
Pontuação de Dano / Defesa: 2 pontos de dano
Pontuação mínima: 5
Categoria: Defesa Contra as Artes das Trevas
DepulsoPronúncia:
deh-PUL-soDescrição: Feitiço Expulsório que empurra um objeto, para não muito distante.
Pontuação de Dano / Defesa: 0 a 3* pontos de dano
Pontuação mínima: 5
Categoria: Feitiços
DescendoPronúncia:
deh-SEN-dohDescrição: Este feitiço faz com que o objeto alvejado mova-se pra baixo.
Pontuação de Dano / Defesa: 0 a 5* pontos de dano ou defesa
Pontuação mínima: 5
DiffindoPronúncia:
dif-FIN-dohDescrição: Feitiço utilizado para cortar coisas.
Pontuação de Dano / Defesa: 1 a 3* pontos de dano
Pontuação mínima: 4
Categoria: Feitiços
EbublioPronunciação:
ih-BUH-bliohDescrição: Faz com que bolhas saiam da varinha.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 3
Categoria: Feitiços
EnnervatePronúncia:
e-ner-Va-teDescrição: Acorda alguém atordoado. Pode ser usado, por exemplo, numa pessoa que foi estuporada.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 7
Categoria: Defesa Contra as Artes das Trevas
EngorgioPronúncia:
en-GOR-dioDescrição: Faz com que o alvo aumente de tamanho.
Pontuação de Dano / Defesa: 0 a 3* pontos de defesa
Pontuação mínima: 4
Categoria: Transfiguração
EpiskeyPronúncia:
eh-PIS-kiDescrição: Usado para curar pequenos machucados.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 6
Categoria: Feitiços
ErectoPronúncia:
e-REH-ctoDescrição: Monta coisas, deixando-as eretas.
Pontuação de Dano / Defesa: 0 a 4* pontos de defesa
Pontuação mínima: 5
Categoria: Feitiços
EstupefaçaPronúncia:
s-tu-pe-FA-ssaDescrição: Joga a vítima para longe. Faz a pessoa desmaiar
Pontuação de Dano / Defesa: 6 pontos de dano
Pontuação mínima: 7
Categoria: Defesa Contra as Artes das Trevas
EvanescoPronuncia:
eh-van-ES-koDescrição: Faz um objeto ou animal de pequeno porte desaparecer.
Pontuação de Dano / Defesa: 0*
Pontuação mínima: 5
Categoria: Transfiguração
Everte StatumPronúncia:
e-vÉrt-ist-ÉH-TiumDescrição: Joga o adversário longe, enquanto dá piruetas no ar.
Pontuação de Dano / Defesa: 5 pontos de dano
Pontuação mínima: 5
Categoria: Defesa Contra as Artes das Trevas
Expecto PatronumPronuncia:
Éks-pé-qui-to Pa-trO-NouMDescrição: Quando perfeitamente utilizado, assume uma forma corpórea, que varia de bruxo para bruxo e pode mudar quando o bruxo é submetido a emoções fortes. Particularmente eficiente contra Dementadores e/ou Mortalhas-Vivas, sendo o único feitiço conhecido para repelí-los; precisa de um pensamento positivo para ser conjurado. Pode ser usado, também, para enviar mensagens.
Pontuação de Dano / Defesa: 10 pontos de defesa contra Dementadores e Mortalhas-Vivas
Pontuação mínima: 8
Categoria: Defesa Contra as Artes das Trevas
ExpelliarmusPronuncia:
Éks-Pe-Li-Ar-MusDescrição: Desarma a vítima. Se usado erroneamente pode atirar a pessoa atingida longe.
Pontuação de Dano / Defesa: 5 pontos de dano
Pontuação mínima: 6
Categoria: Defesa Contra as Artes das Trevas
ExpulsoPronuncia:
ÉX-pulsODescrição: Desintegra o objeto alvo.
Pontuação de Dano / Defesa: 0*
Pontuação mínima: 6
Categoria: Feitiços
ExtinguioPronúncia:
eks-TIM-guiOWDescrição: Apaga fogo criado magicamente.
Pontuação de Dano / Defesa: 0 (para Incendio) e 4 pontos de defesa (para Lancarnum Inflammare)
Pontuação Mínima: 5 (para Incendio e Flagrate) e 7 (para Lancarnum Inflamare)
Categoria: Feitiços / Defesa Contra as Artes das Trevas
FerulaPronunciação:
FE-ru-lahDescrição: Cria bandagens num machucado.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 6
Categoria: Feitiços
Finite IncantatemPronunciação:
fi-NI-te in-can-TA-temDescrição: Usado para acabar com o efeito de alguns feitiços.
Pontuação de Dano / Defesa: O mesmo do feitiço a que é proposto a terminar
Pontuação mínima: O mesmo do feitiço a que é proposto a terminar
Categoria: Feitiços
FlagratePronunciação:
flag-RAH-tehDescrição: Este feitiço marca letras com fogo.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 5
Categoria: Feitiços
FurnunculusPronunciação:
fur-NUN-cu-lusDescrição: Faz furúnculos aparecerem na vítima.
Pontuação de Dano / Defesa: 4 pontos de dano
Pontuação mínima: 5
Categoria: Transfiguração
GlutenPronunciação:
GLÚ-temDescrição: Um feitiço adesivo que cola um objeto em outro. Se acompanhado da variação “Perenis”, torna-se permanente.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 9
Categoria: Feitiços
ImmobilusPronuncia:
i-MO-bi-lusDescrição: Paralisa pequenos objetos ou seres no ar.
Pontuação de Dano / Defesa: 0 a 5* pontos de defesa
Pontuação mínima: 4
Categoria: Feitiços
ImpedimentaPronúncia:
im-PED-i-MEN-taDescrição: Este feitiço é capaz de paralisar e impedir o alvo de prosseguir sobre o feiticeiro, jogando-o para trás conforme a intensidade.
Pontuação de Dano / Defesa: 4 pontos de defesa
Pontuação mínima: 7
Categoria: Defesa Contra as Artes das Trevas
ImperviusPronúncia:
im-PER-vi-usDescrição: Este feitiço serve para tornar algo impermeável.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 5
Categoria: Feitiços
IncarcerousPronúncia:
IN-car-ceh-ROUSDescrição: Cria cordas que se prendem ao corpo do alvo.
Pontuação de Dano / Defesa: 4 pontos de dano
Pontuação mínima: 6
Categoria: Defesa Contra as Artes das Trevas
IncendioPronunciação:
in-CEN-diOWDescrição: Produz fogo em lugares específicos ou objetos.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 5
Categoria: Feitiços
InflatusPronunciação:
in-FLAH-tusDescrição: Infla algo como um balão.
Pontuação de Dano / Defesa: 3 pontos de dano
Pontuação mínima: 5
Categoria: Transfiguração
LaetificatPronunciação:
LAEH-ti-fi-caetDescrição: Faz crescer dentro do alvo atingido uma alegria sem limites, quase euforia. O alvo se sente inteiramente possuído por satisfação.
Pontuação de Dano / Defesa: 0
Pontuação mínima: 8
Categoria: Feitiços
Lacarnum InflamarePronúncia:
La-CAR-nium In-fla-MA-rEHDescrição: Produz chamas azuladas e quentes que podem ser recolhidas num frasco, ou incendiar corpos, humanos ou animais.
Pontuação de Dano / Defesa: 5 pontos de dano
Pontuação mínima: 7
Categoria: Defesa Contra as Artes das Trevas
LapsusPronunciação:
LÁH-p-susDescrição: Faz o alvo cair, tropeçando como se houvesse uma pedra em seu caminho. Só é útil quando a vítima está em movimento.
Pontuação de Dano / Defesa: 3 pontos de dano
Pontuação mínima: 9
Categoria: Defesa Contra as Artes das Trevas
LetargoPronúncia:
leh-TAR-goDescrição: Faz com que o alvo atingido entre numa letargia profunda, tornando o sono inevitável. A vítima começa a dormir em poucos segundos e dependendo da capacidade do conjurador, o efeito pode variar entre horas de sono ou apenas uma sonolência vaga.
Pontuação de Dano / Defesa: 0 a 4* pontos de dano
Pontuação mínima: 7
Categoria: Feitiços